Du nord au sud, de l'est à l'ouest du Monde des Douze, on dirait que le soleil ne se couche plus jamais sur Total Reborn. Désormais à fond les manettes, la guilde combat sur tous les fronts, et hier soir ce ne fut pas moins de deux teams, joliment composées chacune de plusieurs aventuriers déchaînés, qui ferraillaient dans leur donjon respectif. En effet, tandis qu'aux confins de Levant de la lointaine Pandala, sur les terres du Pichon Frétillant, la team A donnait des claques aux kitsous pour se frayer un chemin jusqu'à Daïgoro (claques qui leur revinrent assez souvent dans la figure, mais ce n'était là que modestes soufflets pour nos cadors gonflés à bloc), la team B bataillait à qui mieux mieux dans les calanques d'Astrub, en bordure de la Mer d'Asse, dans les salles du donjon ensablé qui sont une espèce de Club Med où les GO vous foutent des baffes au lieu de vous chouchouter (un concept de vacances sportives que l'on aurait tout intérêt à développer dans les Hôtels-Clubs des Baléares vu le gros bide de bibendum que se payent leurs teutoniques occupants en été, si vous voyez ce que je veux dire...).
Bref ! Foin de mes commentaires, après le poids des mots, voilà le choc des photos en ce qui concerne la team B dont je remercie mille fois le photo-reporter qui a fait un travail épatant, j'ai nommé Isariamkia le sram ! (appelé aussi "Isa", on se demande bien pourquoi.....).
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| Malgré leur déguisement, oh pardon, leurs superbes équipements, je crois reconnaître de gauche à droite : Gogoplata, Koreto, Herlock, Isariamkia et Faufau ! |
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| Les premières salles, c'est les vacances ; mais arrivés au boss, nos amis découvrent les joies délétères du terrible RENVOI DE SORT du Raul Mops ; ça pique un peu ! |
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| Comme dans les contes, tout est bien qui finit bien et ils eurent beaucoup d'enfants... euh, non, pas d'enfants ? Ah dommage :p. |
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| Errare humanum est sed perseverare diabolicum (l'erreur est humaine mais persévérer dans l'erreur est diabolique) !! Cette fois, ça fait plus que picoter, n'est-ce pas ami Koreto ;-))) ? |
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Ils n'en dormaient plus la nuit... cela
les poursuivait comme un rêve, comme un cauchemar... chaque acte de leur
vie quotidienne en était recouvert d'un voile noir dont ils n'osaient
plus donner le nom.. la torture, l'attente, la frustration, l'excitation
étaient devenues irrépressibles... C'est alors que les cieux s'ouvrirent dans un fracas inimaginable et la main du Dieu Astyanaxx apparut entre les nuages.
Il sembla pointer un index menaçant en direction des frêles créatures
qui se lamentaient, comme pour déchaîner la foudre sur eux, mais il se
ravisa, considéra leurs exploits, leur abnégation, leur dévouement les
uns envers les autres, l'ensemble de leurs mérites, et il vit que cela
était bon. Alors, la main de Dieu s'ouvrit avec tendresse vers les
nobles guerriers de la guilde Total Reborn et une voix de stentor se fit
entendre :
LE LEVEL 80 EST DÉBLOQUÉ ! VOUS POUVEZ FILER JUSQU'AU LEVEL 100, BANDE DE GALOPINS INTENABLES !
Puis Dieu changea de forme (parce qu'il aime changer de forme, c'est comme ça, cherchez pas à comprendre, vous n'êtes pas dieu, vous, bande de larves) et alla piquer un petit roupillon tranquillou dans les champs de Cania au milieu des Kanigrous qui s'approchaient, s'approchaient, s'approchaient...
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Niveau 100 en 3 semaines...et après vous ferez quoi ? Surtout que vous avez déjà atteint un niveau où on commence à accumuler de la richesse et c'est à partir de là que l'envie d'optimisation se fait sentir (sauf pour ceux qui ont déjà des personnages au dessus...); et puis après l'ennuie.
RépondreSupprimerPeut-être que vous auriez du tous vous mettre à 90% guilde dès le départ et ne vous autoriser que des échanges interguilde (pas d'HDV, pas de dons extérieurs) histoire de donner un certain challenge (et de redonner vie au système de craft ?). Enfin personnellement j'ai arrêté ce jeu depuis 2008 et ça ne manque pas quand je vois la facilité actuelle sans parler du pay-to-win.
Je reste quand même un lecteur récurrent du blog, qui est bien écrit en passant et plein d'humour :-)
Cher lecteur, merci d'abord et avant tout de t'avouer fidèle à ce modeste blog ; tu m'en vois honoré et flatté. Que mes petits délires puissent être amusants pour d'autres, je n'en demande pas davantage :-).
SupprimerTu poses une excellente question, mais je n'en redoute pas vraiment la réponse. Il est vrai qu'après une idée initiale vite abandonnée de retour total à zéro (d'où le nom de la guilde), très vite j'ai fait le choix de permettre à chacun, s'il le souhaite, d'utiliser des acquis de ses éventuelles vies antérieures sur Dofus : métiers montés, un peu de stuff, un petit pécule de kamas, etc. Du coup, grâce essentiellement aux succès et à la revalorisation en xp des quêtes, même en bridant les coefficients multiplicateurs d'xp de ceux qui ont plusieurs persos sur un même compte, la progression est très rapide et pour ainsi dire sans grande difficulté, c'est vrai.
L'enjeu de la guilde, à mes yeux, n'est pas là. Le véritable fun existe à chaque moment partagé en guilde quand on s'entraide, quand on combat ensemble, quand on aide qqun à finir une quête, à décrocher un succès, à récolter de quoi crafter un stuff, etc. Puisque chacun ne joue qu'un seul personnage, qu'il soit un peu boosté ou pas du tout n'a aucune importance, tant que chacun s'amuse à tenir son rôle ! Et c'est cela qui est chouette ; je ne sens poindre aucun ennui à ce niveau-là, tant qu'il nous reste des mobs, des donjons, des succès qui nous résistent ! Le level et la vitesse de progression n'ont pas d'importance : à chaque étape, il y a de quoi s'éclater ! Or, il y a toujours des défis motivants, il suffit de viser haut, de tenter des choses un peu ouf, de s'attaquer à des boss costauds ! De ce point de vue-là, tout ce qu'Ankama a créé depuis des années est assez étonnant ; aujourd'hui, le contenu est très riche et diversifié, apte à s'adapter à 36 profils de joueurs différents, du casual à l'hardcore.
Donc, cher lecteur, tes impressions de joueur ayant quitté la scène depuis 2008 sont en partie infondées, je crois. La facilité est relative, le degré de difficulté n'est ni l'ami ni l'ennemi du plaisir à jouer, le pay-to-win est quasi-absent. Le plaisir à jouer ne se simule pas ; toute personne qui s'ennuie à mieux à faire et s'en va voir ailleurs, et c'est très bien ainsi. Ceux qui s'amusent sont toujours là, parce qu'ils profitent dans Total Reborn d'une dimension sociable et communautaire attachante et qui fait du bien, je crois.
Maintenant, qui vivra verra ! Seul l'avenir nous dira si tu n'avais pas tort de t'inquiéter pour nous. Rendez-vous dans quelques semaines ou dans quelques mois :-).
Très bien on verra :-)
RépondreSupprimerBon jeu d'ici là !