Malgré l'absence d'Iba le Iop, de Kleo le Sacrieur ou de Sid le Xélor (on pense à vous, les gars : bon boulot, bonnes vacances, bon repos ou bon courage pour les études :-), la team A s'est enfin attaqué hier soir à l'une des légendes originelles du Monde des Douze, l'Abraknyde Ancestral ! Backbone, Bouboupiste, Kawayt, Venusaur et Astyanaxx sont allés chatouiller le vieil arbre à corbeaux et ça a donné le résultat suivant :
Bon, la photo n'est pas très nette, mais voilà : victoire en 8 tours et succès "premier" validé. Finalement, beaucoup moins d'enjeu et de tension qu'avec le koulosse ; on leur a proprement roulé dessus, si ce n'est quelques coups de poison bien sentis sur utilisation de PA que se sont pris dans la face quelques uns de nos amis. Mais il est vrai aussi que notre level moyen était supérieur à celui des mobs et que nous tapions efficacement dans de bons éléments ; de plus, la modularité des donjons fait que l'on combat à 5 contre 5 (ici) alors qu'autrefois cela aurait été 5 contre 8. Bon... et maintenant, à quand le Chêne Mou ? Pas de sitôt, quand même et j'espère qu'il nous offrira plus de résistance !
Le donjon ayant été rapide, et mis à part Backbone qui a préféré finir la soirée cool en complétant quelques quêtes (l'habile éniripsa est déjà bien avancée sur le chemin du dofus émeraude !), sur proposition de Kawayt-Tête-Brûlée les teamers A sont allés s'attaquer à une autre légende immémoriale de Dofus : le dragon-cochon !! Coup de bol, Astyanaxx ne s'est pas perdu pendant des heures dans le labyrinthe comme il en a généralement la déplorable habitude, ce qui a rendu fou (de colère) plus d'un compagnon de combat ! Là, hop, comme une fleur : salle XIII et direction les combats. Première (belle !) surprise, l'xp a été sacrément revalorisée ici, la preuve :
Sympathique ! Motivés et bien organisés, la petite équipe arrive bientôt au boss. Là, entraîné par son enthousiasme de screener fou, le meneur a malencontreusement aggro le DC alors que Kawayt était parti faire un petit pipi (très important pour les écas, vous savez, ils marquent ainsi leur territoire en permanence, surtout chez eux). Bref, il a fallu abandonner et revenir au donjon (vive la reprise en donjon, merci mille fois, les devs !). Deuxième tentative de screen, c'est la bonne :
Quant au combat lui-même contre le gros ongulidé draconique, il a été plus difficile que contre l'AA, mais aussi plus intéressant du coup ! Boubou le panda se debuff d'entrée de jeu, entame le DC, se prend une grosse baffe qui le laisse à 600 pdv et court se mettre à l'abri en allant prendre les mobs à revers. Venusaur et Kawayt se concentrent courageusement sur le patapouf rose graisseux mais évidemment ils y laissent quelques plumes. Asty ne parvient pas à soigner suffisamment, sa gardienne n'arrivant au grade 3 qu'un poil trop tard. Le iop et l'éca mis hors course, il ne reste heureusement que 250 pdv au DC et Asty n'a qu'à l'achever, en adressant une prière de reconnaissance aux âmes de Kawayt et de Venusaur pour leur bravoure et leur dévouement à la cause. La suite du combat est un jeu de patience facilité par le fait que l'intelligence... hum... disons... très limitée des mobs les incite à se coller à la harponneuse qui se fait un délice de les harponner (logique :p) tandis que Boubou et Asty les poutrent de loin, tout en restant concentrés sur l'un des succès : versatile ! Eh oui, là aussi nos amis n'ont pas voulu se contenter d'une victoire à l'arrache mais se sont échinés à mettre du piment dans le combat. Résultat :
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| Bien ! |
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Le même soir, la team B fait enfin tomber un succès qui manquait à la plupart d'entre eux depuis trop longtemps : zombie sur le kwakwa ! Bravo les gars, c'est l'un des plus relous à se payer !






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